Terzo lungometraggio per il grande schermo ispirato ai mattoncini LEGO e basato sull'omonima serie animata per la Tv. In LEGO Ninjago - Il film,
una tremenda minaccia si abbatte sulla lontana terra di Ninjago, un
paese "assemblato" per assomigliare al Giappone feudale ma con la più
avanzata tecnologia dei mattoncini componibili. Lo spietato signore
della guerra Lord Garmadon è intenzionato a ridurre in mille brick ogni
città che incontra sul suo cammino, seminando panico e terrore tra gli
sprovveduti abitanti. Un indisciplinato gruppo di sei adolescenti si
riunisce sotto la guida del vecchio Sensei Wu (Jackie Chan),
maestro di kung fu tanto spiritoso quanto saggio, il quale promette di
allenarli come guerrieri ninja e Mastri Costruttori. Grazie ai loro
poteri elementali, i prescelti possiedono l'abilità di sconfiggere
mostri, pilotare giganteschi mecha e dragoni volanti. Ma c'è una sfida
più grande che attende uno di loro: Lloyd il Ninja Verde (Dave Franco) dovrà affrontare in battaglia il suo stesso padre, nient'altri che il perfido villain principale.
Al fianco del giovane ninja si schiereranno i fratelli Kai e Nya, il
focoso ninja rosso e la tenace dominatrice dell'acqua, il nidroid
del ghiaccio Zane, il flemmatico Cole, guerriero della terra, e lo
stravagante ninja blu, Jay.
Terzo capitolo della saga dedicata alle auto senzienti targate Pixar. In Cars 3, tornato in pista da veterano, Saetta McQueen (Owen Wilson
nella versione originale) viene soppiantato dall'ultimo modello di
bolide da corsa in circolazione: in poco tempo lo scattante Jackson
Storm taglia un traguardo dietro l'altro, conquista gli sponsor e
infrange tutti i record possibili, gettando fango con le ruote
posteriori sulla leggenda del numero 95. Saetta, che non ha paura di
affrontare la nuova sfida, scende in campo con la voglia di vincere e
quel pizzico di arroganza che lo contraddistingue. Ma un terribile
incidente nell'ultima corsa rischia di tenerlo per sempre lontano dai
circuiti. Cresciuto grazie agli insegnamenti del compianto mentore
Hudson Hornet - solo Doc per l'indisciplinato allievo - McQueen
rivendica il diritto di scegliere in autonomia quando ritirarsi, e si
ostina a gareggiare nonostante i pronostici lo diano per sconfitto. Non a
caso, l'esperienza di qualche anno prima nell'accogliente cittadina di
Radiator Springs gli ha insegnato che i pronostici, come i pregiudizi,
sono fatti per essere ribaltati. A raccogliere il testimone del vecchio
Doc, si precipita la giovanissima Cruz Ramirez (Cristela Alonzo),
fan di Saetta e allenatrice promettente, la quale grazie a un
innovativo programma di addestramento riesce a riportare McQueen in
pista e i tutti i suoi strampalati amici sugli spalti.
Cattivi si nasce, non si diventa. Semmai si ritorna. E infatti Gru (Max Giusti), protagonista di Cattivissimo me 3, dopo aver voltato pagina e seguito l'adorata Lucy (Arisa)
tra le fila della Lega Anti Cattivi, si lascia stuzzicare ancora una
volta dal fascino della malvagità. Soprattutto dopo la grande
rivelazione: il desiderio di predare, conquistare, comportarsi in
maniera meschina e disonesta con il prossimo, è scritto nel suo DNA; il
fiuto per le macchine corazzate e i missili a lunga gittata è una dote
ereditaria che ha scoperto di condividere con il facoltoso fratello
gemello Dru, recentemente ritrovato. Dru è identico al cattivissimo
originale, ma con una setosa chioma bionda e una risatina civettuola che
non manca di sfoderare per ottenere quel che vuole. E lui vuole formare
un duo di cattivissimi che sia in grado di rubare un diamante rubato,
strappandolo dalle grinfie del perfido Balthazar Bratt (Paolo Ruffini),
ex bambino prodigio, adulto ossessionato dal personaggio che
interpretava negli anni 80. Gru dovrà così scegliere se percorrere la
retta via mostrata dalla moglie Lucy e dalle figliolette adottive Margo,
Edith e Agnes, o abbracciare il retaggio familiare appena riemerso. Non
serve dire per quale delle due ipotesi fanno il tifo, quel piccolo
concentrato di appetito e malvagità che sono i Minions.
Basato sullo scalmanato personaggio ideato da Dav Pilkey negli anni novanta, Capitan Mutanda è il supereroe del quotidiano che mancava nel vasto panorama animato e non. Grassoccio, inetto, irrimediabilmente tonto, non perde mai l'esuberanza e il portamento snodato e disinvolto con cui affronta le sfide e i nemici immaginari. Ma il Signor Grugno (Ed Helms nella versione originale), l'alter ego del paladino in mutandoni bianchi, non è sempre stato così... George Beard (Kevin Hart) e Harold Hutchins, età 10 anni, vengono convocati nell'ufficio del preside con l'accusa di "amicizia a delinquere". Agli occhi dei due piccoli scavezzacollo, il direttore dell'istituto appare come un adulto isterico e noioso che, ossessionato dal dovere di applicare il rigido regolamento scolastico, ha dichiarato guerra alle risate e al divertimento. Ed è un problema visto che George e Harold, mini furfanti, hanno invece sposato la missione di ravvivare l'ambiente scolastico combinando uno scherzo dietro l'altro, dalle classiche bombe di vernice alle inedite tigri in corridoio. I due nemici naturali si scontrano in presidenza in una battaglia all'ultima nota di demerito, dalla quale, grazie a uno stratagemma ben congegnato, escono vittoriosi i due ragazzini: George usa il suo anello 3D per ipnotizzare l'insegnante e trasformarlo nell'eroe dei fumetti inventati da loro. Capitan Mutanda si sbarazza dell'inutile parrucchino, si avvolge nella tenda rossa e si fionda in strada verso incredibili, deliranti avventure.
PRODUZIONE: Quad Productions, Caramel Film, Main Journey
DISTRIBUZIONE: Videa
PAESE: Francia, Canada
DURATA: 89 Min
Félicie è una piccola
orfana della Bretagna ed ha un'unica grande passione: la danza. Insieme
al suo migliore amico Victor, che sogna di diventare un inventore,
studia un piano folle per fuggire dall'orfanotrofio dove vive e andare a
Parigi. Félicie dovrà superare i propri limiti e gli ostacoli sulla sua
strada per realizzare il suo sogno: diventare la prima ballerina
dell'Opera di Parigi.
BABY BOSS è una divertente commedia per grandi e
piccoli, che racconta cosa succede all'interno di una famiglia quando
arriva un nuovo bebè. Il tutto raccontato dal punto di vista fantasioso
di un bambino di 7 anni, di nome Tim. Nella testa di un bambino di sette
anni, l'arrivo a casa di un fratellino è infatti un evento misterioso e
affascinante, da romanzare e interpretare con tutti i ghiribizzi e gli
slanci dell'immaginazione. Timothy Templeton, ad esempio, se lo vede
arrivare in taxi, vestito di tutto punto in abiti eleganti e cravatta su
misura, ventriquattrore alla mano e mocassini lucidi. La vita da figlio
unico che conosceva cambia radicalmente e condividere l'attenzione dei
genitori è il sacrificio minore. Il nuovo arrivato non è soltanto
molesto e rumoroso, come tutti i bambini, è un ometto maturo che
maschera discorsi da adulto con farfugliamenti adorabili e
incomprensibili "bubu dada". I sospetti di Timothy sono fondati: suo
fratello minore è un agente infiltrato della Baby Corp e l'appuntamento
giochi è in realtà una riunione segreta in salotto con un gruppo di suoi
pari. Insomma, Baby Boss altri non è che una spia in missione segreta, e
solo Tim potrà aiutarlo. I due piccoli soci saranno catapultati in
un'avventura stravagante e, per riuscire a sventare un complotto
ignobile, saranno coinvolti in una battaglia epica fra cuccioli e
bambini
Smanioso di lasciarsi alle
spalle in un modo o nell'altro la sua vita e la sua città natale, Tripp
(Lucas Till), uno studente di liceo, costruisce un gigantesco macchinone
(o Monster Truck) con resti e rottami di vecchie auto. Quando
l'esplosione di un impianto petrolifero della zona porta alla luce una
strana creatura sotterranea che ama la velocità, Tripp ha forse trovato
un nuovo improbabile amico, e pure un modo per andarsene.
Smanioso di lasciarsi alle spalle in un modo o nell'altro la sua vita e
la sua città natale, Tripp (Lucas Till), uno studente di liceo,
costruisce un gigantesco macchinone (o Monster Truck) con resti e
rottami di vecchie auto. Quando l'esplosione di un impianto petrolifero
della zona porta alla luce una strana creatura sotterranea che ama la
velocità, Tripp ha forse trovato un nuovo improbabile amico, e pure un
modo per andarsene.
PRODUZIONE: Amblin Entertainment, DreamWorks SKG, Reliance Entertainment
DISTRIBUZIONE: Medusa Film
PAESE: USA, Gran Bretagna
DURATA: 117 Min
Il GGG è un gigante, un Grande Gigante Gentile, molto diverso dagli
altri abitanti del Paese dei Giganti che come San-Guinario e
Inghiotticicciaviva si nutrono di esseri umani, preferibilmente bambini.
E così una notte il GGG - che è vegetariano e si ciba soltanto di
Cetrionzoli e Sciroppio - rapisce Sophie, una bambina che vive a Londra e
la porta nella sua caverna. Inizialmente spaventata dal misterioso
gigante, Sophie ben presto si rende conto che il GGG è in realtà dolce,
amichevole e può insegnarle cose meravigliose. Il GGG porta infatti
Sophie nel Paese dei Sogni, dove cattura i sogni che manda di notte ai
bambini e le spiega tutto sulla magia e il mistero dei sogni. L'affetto e
la complicità tra i due cresce rapidamente, e quando gli altri giganti
sono pronti a nuova strage, il GGG e Sophie decidono di avvisare
nientemeno che la Regina d'Inghilterra dell’imminente minaccia, e tutti
insieme concepiranno un piano per sbarazzarsi dei giganti una volta per
tutte.
Protagonista è un bambino di 9 anni soprannominato Zucchina, che dopo la
scomparsa della madre viene mandato a vivere in una casa famiglia:
grazie all’amicizia di un gruppo di coetanei, tra cui spicca la dolce
Camille, riuscirà a superare ogni difficoltà, abbracciando infine una
nuova vita.
PRODUZIONE: Amblin Entertainment, DreamWorks SKG, Reliance Entertainment
DISTRIBUZIONE: Medusa Film
PAESE: USA, Gran Bretagna
DURATA: 117 Min
Il GGG è un gigante, un
Grande Gigante Gentile, molto diverso dagli altri abitanti del Paese
dei Giganti che come San-Guinario e Inghiotticicciaviva si nutrono di
esseri umani, preferibilmente bambini. E così una notte il GGG - che è
vegetariano e si ciba soltanto di Cetrionzoli e Sciroppio - rapisce
Sophie, una bambina che vive a Londra e la porta nella sua caverna.
Inizialmente spaventata dal misterioso gigante, Sophie ben presto si
rende conto che il GGG è in realtà dolce, amichevole e può insegnarle
cose meravigliose. Il GGG porta infatti Sophie nel Paese dei Sogni, dove
cattura i sogni che manda di notte ai bambini e le spiega tutto sulla
magia e il mistero dei sogni. L'affetto e la complicità tra i due cresce
rapidamente, e quando gli altri giganti sono pronti a nuova strage, il
GGG e Sophie decidono di avvisare nientemeno che la Regina d'Inghilterra
dell’imminente minaccia, e tutti insieme concepiranno un piano per
sbarazzarsi dei giganti una volta per tutte.
PRODUZIONE: Walt Disney Animation Studios, Walt Disney
DISTRIBUZIONE: Walt Disney
PAESE: USA
DURATA: 113 Min
FORMATO: 3D e 2D
Tremila anni fa, i più
grandi navigatori al mondo attraversavano lo sconfinato Oceano Pacifico,
alla scoperta delle numerose isole dell'Oceania. Ma poi, per un
millennio, i loro viaggi cessarono - e ancora oggi, nessuno sa il
perché. Da Walt Disney Animation Studios arriva Oceania,
un'entusiasmante avventura d'animazione incentrata su una vivace
adolescente di nome Vaiana, che s'imbarca in una coraggiosa missione per
salvare il suo popolo. Durante il suo viaggio, s'imbatterà nel semidio
in disgrazia Maui che la guiderà nella sua ricerca per diventare una
grande esploratrice. Insieme, i due attraverseranno l'oceano in un
viaggio pieno d'azione, che li porterà ad affrontare enormi creature
feroci e ostacoli impossibili e, lungo il percorso, Vaiana porterà a
compimento l'antica ricerca dei suoi antenati e troverà l'unica cosa che
ha sempre desiderato: la propria identità.
Per divertirsi durante le vacanze invernali i bambini di un paesino decidono di organizzare un'enorme sfida a palle di neve. Luke e Sophie, entrambi undicenni, saranno i capitani delle due squadre avversarie. Sophie e la sua truppa si difenderanno con un elaborato fortino di neve dagli attacchi del team di Luke. Vincerà la sfida la squadra che, alla fine delle vacanze, sarà riuscita ad occupare il fortino per ultima. Ma quello che doveva essere un passatempo allegro e divertente si trasforma presto in un conflitto molto più serio! La gioia tornerà quando i bambini decideranno di attaccare il fortino e distruggerlo fino all’ultimo pezzetto di neve, piuttosto che accanirsi l'uno contro l'altro.
Tom Brand è un
miliardario di grande successo ma il suo stile di vita lo ha allontanato
totalmente da sua moglie Lara e da sua figlia Rebecca. Intento a
recuperare il rapporto con la figlia, Tom decide di regalarle per il suo
compleanno il gattino che desidera da molto tempo. Sulla strada verso
casa, Tom è coinvolto in un terribile incidente e quando riprende
conoscenza scopre di essere intrappolato nel corpo del gatto appena
acquistato. Adottato dalla sua stessa famiglia, sperimenterà una nuova
prospettiva di vita all’interno di casa sua.
L'aquilotto più forte è destinato a scacciare dal nido il fratello più debole: questo è solitamente ciò che accade quando due piccoli di aquila si trovano a condividere lo stesso nido. Spesso accade anche tra gli uomini che, a ferirli, siano proprio le persone più vicine. Lukas, infatti, soffre a causa della freddezza che il padre mostra nei suoi confronti successivamente alla dolorosa perdita della moglie, morta nel tentativo di salvare il piccolo Lukas da un incendio. Il bambino porta sulle sue giovani spalle il peso della morte della madre.
L'aquilotto più forte è
destinato a scacciare dal nido il fratello più debole: questo è
solitamente ciò che accade quando due piccoli di aquila si trovano a
condividere lo stesso nido. Spesso accade anche tra gli uomini che, a
ferirli, siano proprio le persone più vicine. Lukas, infatti, soffre a
causa della freddezza che il padre mostra nei suoi confronti
successivamente alla dolorosa perdita della moglie, morta nel tentativo
di salvare il piccolo Lukas da un incendio. Il bambino porta sulle sue
giovani spalle il peso della morte della madre.
PRODUZIONE: Pixar Animation Studios, Walt Disney Pictures
DISTRIBUZIONE: Walt Disney Pictures
PAESE: USA
DURATA: 105 Min
FORMATO: 2D e 3D
Dory, pesciolina chirurgo amnesica, nuota una vita tranquilla in
compagnia di Marlin e Nemo, perduto e ritrovato un anno prima. Una
circostanza casuale riemerge improvvisamente nella mente di Dory il
ricordo di un'infanzia e una famiglia perdute. Determinata a ritrovarsi e
a ritrovare il suo passato, Dory infila la corrente con Marlin e Nemo e
si lancia alla ricerca dei suoi genitori. Inseparabili e solidali, i
tre amici attraversano l'oceano e approdano in California. Ma all'arrivo
le cose si complicano, Dory finisce in quarantena all'istituto
oceanografico, dove incontra Hank, octopus mimetico che odia i bambini e
cerca un passaggio per Cleveland, Marlin e Nemo precipitano in un
secchiello 'traslocato' da Becky, gavia spennata che li adotta e 'cova'
come fossero uccelli. A colpi di pinna e di corrente, i nostri
raggiungeranno il loro obiettivo in compagnia di uno squalo balena miope
e di un beluga persuaso della défaillance del suo ecolocalizzatore.
Tutto il mondo si ricorda di Dory, personaggio irresistibile alla ricerca di Nemo.
Tutti tranne Dory, amabile pesciolina blu che soffre di un disturbo
della memoria breve. Sorgente inesauribile di gag nel Pixar oceanico del
2003, la sua amnesia diventa il centro di una favola sulla disabilità e
la maniera di convivere coi limiti che impone. Ma Dory coltiva la
reciprocità, l'esperienza di scambio vicendevole con un beluga colpito
da un blocco psicosomatico, uno squalo balena affetto da miopia e un
uccello di mare vagamente grullo, che mettono le proprie risorse a
servizio della loro piccola comunità di "pesci fuori" (d'acqua).
Invertendo i ruoli, a questo giro di corrente i pesci clown recitano i 'rinforzi', Alla ricerca di Dory
persegue lo spirito picaresco del titolo nuotando nel mondo di Dory
deformato dall'amnesia. Colpita da una fugace immagine dell'infanzia, la
ex comedy sidekick si lancia alla ricerca dei suoi ricordi,
scongiurando con l'azione l'oblio. Nel viaggio che la separa
dall'Istituto Biologico Marino riempito di attrazioni e reminiscenze,
Dory rischia non soltanto di non trovare quello che cerca ma addirittura
di perdersi. Quello che la protagonista dimentica è qualche volta un
gioco, qualche altra una spinta tragica, più di tutto un dispositivo
drammaturgico.
Le scene sono disconnesse le une dalle altre, isolate dentro la loro
bolla temporale. Ed è proprio questa memoria instabile e altalenante
come la marea a fare del film di Andrew Stanton un nuovo (e grande)
Pixar concettuale. Più vicino a Inside Out che Alla ricerca di Nemo, a dispetto del titolo, Alla ricerca di Dory
si svolge simbolicamente nella testa di Dory, una testa da
'riordinare'. Lo spettatore non naviga nell'immensità dell'oceano ma
nella sua proiezione ludica e pedagogica, mutuata direttamente dal parco
d'attrazione emozionale di Riley, l'eroina di Inside Out.
Avventura più raccolta ma non meno travagliata, Alla ricerca di Dory
non ha l'audacia del film che lo ha preceduto, che si concede
addirittura l'astrazione, nondimeno la Pixar ribadisce e persegue
un'ambizione melodrammatica e teorica, spingendo più lontano
l'intrattenimento (mentale). Sospeso tra vena familista e delirio
mnemonico, tra divertimento ed emozione, Alla ricerca di Dory
concepisce nei molteplici flashback la versione infantile (e mielata) di
Dory, che i genitori allevano nel tenero rispetto della sua differenza.
Eroina senza memoria, immersa in un parco acquatico e dentro una storia
concepita come un percorso ad ostacoli, Dory rivela una formidabile
attitudine al presente, all'intraprendenza e al lavoro di squadra,
aggirando la sua diversità e trovando un modo altro di nuotare nell'oceano della vita.
Nel bestiario bizzarro e travolgente messo 'in acqua' dalla Pixar
peschiamo su tutti Hank, l'octopus camaleonte, Gerard, l'otaria allocca,
Becky, il volatile spiumato e bislacco e un'anonima ostrica
sentimentale con un surplus di memoria, lacrime e parole che non ha mai
dimenticato la sua Capasanta. Accanto alla banda accreditata di Nemo,
le creature marine della Pixar seguono le correnti marine e ci
conducono al largo 'abbordando' la nozione di solidarietà e accettazione
e toccando il fondo. Del cuore.
PRODUZIONE: Pixar Animation Studios, Walt Disney Pictures
DISTRIBUZIONE: Walt Disney Pictures
PAESE: USA
DURATA: 105 Min
FORMATO: 2D e 3D
Dory vive felicemente
sulla barriera corallina insieme a Nemo e Marlin: è passato un anno
dall'avventura che cambiò le loro vite. Quando si ricorda
improvvisamente di avere una famiglia che forse la sta cercando, Dory
parte insieme a ai suoi amici per una straordinaria avventura attraverso
l'oceano che la condurrà fino al prestigioso Parco Oceanografico, in
California: un acquario che è anche un centro di riabilitazione. Per
riuscire a trovare sua madre e suo padre, Dory chiederà aiuto ai tre
abitanti più stravaganti del PO: Hank, un irascibile polpo che tenta
continuamente la fuga, Bailey, un beluga convinto di avere un sonar
difettoso, e Destiny, uno squalo balena miope. Esplorando con destrezza
le complesse regole del Parco Oceanografico, Dory e i suoi compagni di
avventura scopriranno l'amicizia, il senso della famiglia e la magia che
si cela nei loro difetti.
Le cicogne portano i
bambini... o almeno una volta era così. Adesso consegnano i pacchi per
Cornerstore.com, il gigante del commercio online. Junior, il miglior
impiegato dell'azienda, è sul punto di ricevere una promozione quando
per sbaglio attiva la Macchina Fabbrica-Bambini, dando così vita a una
bimba adorabile e assolutamente non autorizzata. Nel disperato tentativo
di recapitare questo fagottino di problemi prima che il capo se ne
accorga, Junior e la sua amica Tulip, l'unica umana a Stork Mountain,
iniziano una corsa contro il tempo per portare a termine la loro prima
consegna, intraprendendo un viaggio frenetico e rivelatore durante il
quale più di una singola famiglia potrebbe trovare la felicità e le
cicogne potrebbero tornare a svolgere la loro vera missione.